232: 名無しさん 2021/11/10(水) 00:02:32.09
ロストテンプルは失敗だった気がする。あれが1番マンネリの原因になってる気がする。刻印とかもだけどさ
235: 名無しさん 2021/11/10(水) 00:36:21.35
ロストテンプルと言われてパッと思い浮かばない
1人遠征みたいなのか
1人遠征みたいなのか
236: 名無しさん 2021/11/10(水) 00:40:13.89
タコ殴って倒したらキャンペーン緩和
その恩恵で微課金が37で糞詰まり引退
良かったのか悪かったのか
どうせフレイラ2連で詰んでた奴らだから変わらないか
その恩恵で微課金が37で糞詰まり引退
良かったのか悪かったのか
どうせフレイラ2連で詰んでた奴らだから変わらないか
237: 名無しさん 2021/11/10(水) 01:23:00.72
糞詰まりの状態をそのままにしてんの
運営も完全にやる気ないよね
メーンのキャンペーンでやることないならそりゃ引退者増えるわ
運営も完全にやる気ないよね
メーンのキャンペーンでやることないならそりゃ引退者増えるわ
244: 名無しさん 2021/11/10(水) 07:16:37.54
>>237
そもそもロストテンプルの仕様自体がユーザーに緩和調整丸投げしてるみたいなもんだからな
そもそもロストテンプルの仕様自体がユーザーに緩和調整丸投げしてるみたいなもんだからな
245: 名無しさん 2021/11/10(水) 07:21:41.19
衰退の原因は魅力的な目標が先に無いのが原因だろう他でも手に入るガチャ券や素材貰っても…って感じ
251: 名無しさん 2021/11/10(水) 08:47:36.17
ステージ増やして敵が緩やかに強くなるようにしてほしかった
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636267413/l50