781: 名無しさん 2021/11/21(日) 12:36:27.90
まぁキャラクターの強化要素出ると普通は迷宮みたいな準日課ダンジョンなんてどんどん楽になっていくものなのに
敵側も同じ要素で強化されて難易度が上がるのはあまり良くないよね
敵側も同じ要素で強化されて難易度が上がるのはあまり良くないよね
782: 名無しさん 2021/11/21(日) 12:37:18.62
しかし右肩下がりで引退していってるなぁ
人がどんどん減るゲームじゃモチベも下がるもんな
人がどんどん減るゲームじゃモチベも下がるもんな
785: 名無しさん 2021/11/21(日) 13:32:03.13
最近は呪われた夢境のために貯めてたリソース開放したりとかして
ここ数ヶ月の中では一番活発にゲームできてる気がするけどな
まあ追加で課金するほどではないが
ここ数ヶ月の中では一番活発にゲームできてる気がするけどな
まあ追加で課金するほどではないが
786: 名無しさん 2021/11/21(日) 13:45:50.90
結構貯めたと思ったリソースが1体ですっからかんになった刻印は
なかなか入手機会がなかった時の赤シジルを思いだした
なかなか入手機会がなかった時の赤シジルを思いだした
787: 名無しさん 2021/11/21(日) 13:53:42.63
呪いやるならホロスモーラル作らんとならんのがなあ
903: 名無しさん 2021/11/21(日) 22:40:08.94
呪いのフレームはかやる気あるかどうかのバロメーターになるな
レベル高いのについてない人はかなりやる気無くしてそう
レベル高いのについてない人はかなりやる気無くしてそう
959: 名無しさん 2021/11/22(月) 16:08:08.56
課金辞めて半年経つと流石にアリーナでも負けが混んでくる
刻印の差でレベル差が覆されてすげー萎える
刻印の差でレベル差が覆されてすげー萎える
963: 名無しさん 2021/11/22(月) 16:44:25.94
>>959
今まで費やした課金額を今の環境で同額課金した方が圧倒的に利益が多いからしゃーない
昔課金してても止めたらすぐ微課金に負ける
今まで費やした課金額を今の環境で同額課金した方が圧倒的に利益が多いからしゃーない
昔課金してても止めたらすぐ微課金に負ける
引用元:http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636896726/l50